Seven of Hearts, 7s के नाम से भी जाना जाता है
3–8 खिलाड़ी, 52 पत्तों का 1 मानक डेक (बिना जोकर)। अपने हाथ का हर पत्ता सबसे पहले खेलने वाले बनें। 7 डाव में सबसे अच्छा कुल अंक जीतता है।
पूरा डेक एक-एक करके बांटा जाता है, इसलिए हाथ एक-दो पत्ते के अंतर से असमान हो सकते हैं — यह सामान्य है, कोई गड़बड़ी नहीं।
जिसके पास पान का 7 होता है वह उसे सबसे पहले, खुला खेलता है। उसके बाद, हर सूट का अपना 7 ही उस सूट को खोलता है — जब तक किसी सूट का 7 न खेला जाए, उस सूट में और कुछ नहीं खेला जा सकता।
एक बार किसी सूट का 7 रखा जाए, तो उससे दो क्रम बाहर की ओर बढ़ते हैं: ऊपर 8, 9, 10, J, Q, K, और नीचे 6, 5, 4, 3, 2, A। कोई पत्ता तभी खेला जा सकता है जब उसके और 7 के बीच के सभी पत्ते पहले ही रखे जा चुके हों — आप 8 से पहले 9, या 5 से पहले 4 नहीं खेल सकते।
अगर आपके पास कोई खेलने योग्य पत्ता है, तो आपको एक खेलना होगा। अगर एक से ज़्यादा हैं, तो आप चुन सकते हैं। अगर बिल्कुल कोई वैध चाल नहीं है, तो बारी अगले खिलाड़ी को देने के लिए पास करें।
डाव उसी पल समाप्त हो जाता है जब कोई अपना आखिरी पत्ता खेलता है — उसे 0 अंक मिलते हैं। बाकी सभी अपने हाथ में बचे पत्तों के मूल्य का योग गिनते हैं: बादशाह = 13 से लेकर इक्का = 1 तक। 7 डाव के बाद सबसे कम कुल अंक वाला मैच जीतता है।
जब कोई खिलाड़ी अपने आखिरी 1 या 2 पत्तों पर आ जाता है, तो टेबल को पहले से बता देना एक रिवाज़ है — "दो पत्ते पक्का," "दो पत्ते अनिश्चित," "एक पत्ता पक्का," वगैरह — ताकि टेबल को पता चले कि ऊंचे पत्तों पर बैठना बंद करें जो शायद उन्हें रोक रहे हों।
अगर आपके पास किसी सूट का 7 है पर उस सूट में और कुछ नहीं, तो जब तक मजबूर न हों उसे न खेलने की कोशिश करें — यह सबके लिए दरवाज़ा खोल देता है। अगर आपके पास पहले से खुली सूट में ऊंचे पत्ते हैं, तो जितनी जल्दी हो सके उन्हें खेलें; उन्हें रोके रखने का कोई फायदा नहीं। इक्के जैसे छोटे पत्ते ज़्यादा देर रोके रखना सुरक्षित है — अंत में फंसे रह जाने पर भी सिर्फ 1 अंक की कीमत होती है।